地球冒险3 MOTHER3 的评价 by Rmisser

地球冒险3 MOTHER3 的评价 by Rmisser

这是一款第一章就轻易让我鼻尖发酸,任由自己被故事的魅力牵引,迫切地想要将它打通的游戏。

mother3——开发了12年,跨过原订发售在的任天堂sfc主机,跨过任天堂64,几经周折最后在已是末期的gba上登陆,成为任天堂最难产的游戏。

它的画面简单精致,早在1998年老任的塞尔达时之笛将游戏里3d的运用拓展到一个新的境地,2006年发售的mother3却选择了类似sfc上的画面,而画面柔美了不少,事实上在gba上它的画面也是相当一流的。

音乐是mother3一个重头戏,配乐不仅质量上乘而且共有250首。每只怪物都有自己的战斗曲,随着玩家做出的催眠等指令,bgm还会变奏,会变成突出鼓点节奏的背景音乐,如果玩家在攻击指令中按着节奏连打,可以不断地对怪物造成连段,玩法简约但有内涵。

mother3的剧情不像是传统日式rpg那样的“公路片”——主角通过各处旅行达到目的地迎来决战,它有一套复杂的多线剧情,每章由不同的角色展开,甚至其中一章的主角是一只小猴子,没错,在mother3中所有登场角色都是主角,正如同这个地球是我们共同的母亲,老任想表达的就是这样一个简单的理念。mother3的故事里有悲剧也有感动,有最沉重的哀痛也有最伟大的爱…

到最后才来说这个故事的背景,mother3的故事发生在当代美国一个虚构的小岛上,其展开是科幻的,夸张化的,回头想想,反派的飞碟、机械等侵略性的事物其实不是别的,而是人类自己的破坏欲望,对应游戏logo:木制的底子上面,覆盖着金属。

玩过mother3的都不难发现,前段时间很热的独立游戏undertale就有许多向mother致敬的地方。

可以说,当你打完这个游戏的序章+第一章,十有八九就会认为它无愧为神作,各种意义上。

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